sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

BOAS FESTAS DESKGRAPHICS 


Sessão de fotos da árvore da Lagoa, da diretora de criação 
Carol Vasconcellos - Studio_C rende campanha de Boas Festas
 para o cliente Deskgraphics. Confira a baixo o e-flyer e a 
animação que acompanha.







sexta-feira, 16 de dezembro de 2011
BONIFÁCIO BILHÕES
ilustração • projeto de captação de patrocínio da peça Bonifácio Bilhões

texto • João Bethencourt 

 cliente • FV. Produções 

 material • desenho feito a mão no papel vegetal, redesenhado e finalizado no Illustrator 

  artista • Carol Vasconcellos





quinta-feira, 15 de dezembro de 2011 
Festa ADEUS ANO VELHO do StudioC:




















quarta-feira, 23 de novembro de 2011 
Inspire-se…



Não quero ser exibido, mas já dei muitas entrevistas. 

 … em vez de só ficar escutando as pessoas tentarem dizer a você o que deve ser feito. É o que aconselha Justin Maller, do Depthcore

 Falar sobre você mesmo é empolgante no começo, mas, depois, nem tanto. 
A primeira vez é o máximo.

Na segunda, você começa a formular suas respostas e até se diverte. 
Na terceira, não responde mais com tanto entusiasmo.
Ainda dou entrevistas, não só porque são uma boa forma de exposição, mas também porque, de vez em quando, me fazem perguntas ótimas.
Às vezes as perguntas são tão boas que você acaba entendendo o seu trabalho com mais profundidade. É raro, mas pode acontecer.
 
Uma pergunta que não me empolga é a clássica: “O que inspira você?”. 
Fala sério, sua vida mudaria se eu dissesse o que gosto de ouvir enquanto trabalho? 
O problema dessa pergunta é que ela faz com que jovens artistas comecem a caçar inspiração e a postar tudo o que encontram na internet, como se ter um arquivo de coisas brilhantes o ajudasse a construir um bom portfólio.
 
Além da proliferação de blogs de design, há toys, camisetas de edição limitada e livros carésimos com muita figura e pouco conteúdo. 
Aparentemente, essas coisas existem para dar graça a um mundo supostamente monótono, mas a verdade é que a maior parte é apenas pornografia visual colecionável.
 
Não quero tentar dizer a você o que é inspiração e o que não é, ou de que forma ela chega.
A verdade é que ideias podem surgir de qualquer lugar. Quem sou eu para dizer que preencher o seu estúdio com toys, livros caros, cadeiras importadas e pôsteres não vai inspirar você? 
Pessoalmente, sempre achei que, quando estou pronto para criar algo, uma ideia estará esperando por mim.
Não importa se estou em um avião, em um quarto de hotel, na praia ou em casa (aliás, costumo trabalhar na mesa da cozinha, sentado na cadeira mais desconfortável que já existiu). 
As ideias, em sua forma mais pura, estarão sempre lá, a partir do momento em que estou pronto para trabalhar.
 
E sabe por que elas estão sempre lá? 
Porque, na verdade, a inspiração não vale nada.
Se você quer ser um artista melhor, faça trabalhos melhores. 

Torne-se um profissional melhor. 
Apenas duas coisas importam: imaginação e motivação, e ambas só dependem de você. 
É bom alimentar sua imaginação com coisas inspiradoras, mas ela também precisa ser exercitada. 
Se você tem motivação suficiente para sentar e trabalhar, seja para sucesso comercial, seja para melhorar suas habilidades artísticas, ou simplesmente pelo desejo de trabalhar a criatividade, sua imaginação será ativada.
Tornar-se um artista melhor envolve trabalhar por milhares de horas sem receber pagamento ou elogios. 
Envolve ficar acordado até as duas da madrugada, fazer experimentos no Photoshop e tirar o bumbum da cama às sete da manhã para ir trabalhar. 
É fazer trabalhos ruins, tomar decisões não tão boas e cometer erros bobos. É registrar pseudônimos bobocas e fazer sites horríveis. E aprender com tudo isso. 
Acredite ou não, essa é a melhor forma. 
Quando você se livra das muletas da inspiração e desiste da caçada sem fim por comida para os olhos, liberta a sua mente.
 
Confie menos nas sugestões de outras pessoas (como eu). Comece a fazer coisas. Cometa seus próprios erros, da mesma forma que cometi os meus (e cometi muitos). Encontre sua motivação e liberte sua imaginação.

Esse trecho foi retirado da Revista Computer Arts, sessão Opinião/Ideias, edição 50.

terça-feira, 22 de novembro de 2011

A ARTE DE SE COMUNICAR 

Illustração • campanha de divulgação da palestra de Paulo Goular chamada "A Arte de Se Comunicar" 

cliente • Pierina Morais Comunicação 


 material • desenho feito a mão no tablet no Illustrator e depois passado para o Photoshop para aplicação de efeitos de tinta e sombra. Cliente pediu criação com conceito de movimento, espontaneidade e dinamismo. 

artista • Carol Vasconcellos 










 

















































































































































































sexta-feira, 25 de novembro de 2011
CarolDRAW e Dany Daniely Stenzel tentando tirar fotos 



sexta-feira, 25 de novembro de 2011
CarolDRAW e  Fabio Nascimento no Studio C  

quinta-feira, 17 de novembro de 2011


OBJETOS DE DESIGN

Os produtos, gadgets e toys mais bacanas dos últimos tempos.

FORMA DE DENTADURA DA VOVÓ
Esta forma de gelo era tudo que você precisava para dar um toque especial aos seus "bons drinks". Afinal, quem nunca teve vontade de tomar a água do copo de dentadura da vovó? Supernormal...






















CHOCO MUSSE
Se você estiver de regime e não puder nem sentir o cheiro de um chocolate, este musse é um ótimo consolo( só não tente comê-lo tá?)




PORTA COPOS PIRATA
Pare de se enganar: mancha de copos nos móveis não são toques de design. Para evitá-las, use este divertido porta-copos cortiça.





















DOLLARROLL
Agora você terá a sorte de se limpar... Papel higiênico que dá sorte.
























CADERNO Kokeshi
Todo mundo sabe que um sketchbook com uma capa bonita é melhor, principalmente se ela for ilustrada pelo talentíssimo Guilherme Marconi.

















Cookie Coasters



















quinta-feira, 17 de novembro de 2011
SóUNHAS, 15 anos em Ipanema

Illustração • campanha de aniversário dos 15 anos do atelier sóUNHAS influenciada pelo verão dos anos 70 

cliente • sóUNHAS  

material • desenho feito a mão no papel vegetal. A criação é baseado nos objetos e rotina da empresa. Depois da conclusão da criação, a arte foi refeita no software Illustrator. Já sua tabela de cores foi influenciada pela própria marca, dando ênfase ao brand.• azul, amarelo e branco 

artista • Carol Vasconcellos


























sexta-feira, 11 de novembro de 2011
CarolDRAW e  Maria Rizza no Studio C  





quinta-feira, 10 de novembro de 2011
CarolDRAW e Erik Engelhart  da TATAME





sábado, 05 de novembro de 2011
VIVA O DIA DO DESIGN...
Studio C, seu pocket de idéias



Em comemoração ao Dia Nacional do Design, o DesignBrasil promoveu uma promoção através de suas páginas nas redes sociais, Facebook e Twitter.

No último dia 8, foi realizado o sorteio, através do aplicativo sorteie.me, e então definidos os ganhadores: Carolina Dias (@KrolDias), de Belo Horizonte, Minas Gerais, foi a sortuda do Twitter, que levou um kit com as seguintes publicações: Livro 'Reciclagem - Ontem, hoje, sempre' (Publicação que aborda diversos aspectos da reutilização de resíduos, como a trajetória do homem neste sentido, os pilares no Brasil e as organizações atuais); Edição da revista 'Gráfica' - Arte Internacional (Edição número 70/71 da 'Gráfica', periódico nacional premiado e com destaque internacional); Catálogo da Bienal Brasileira de Design 2010 Curitiba.

VOLUMES 1 E 2 (Duas publicações, editadas antes e depois do evento, com um apanhado do que foi apresentado e dos projetos e produtos expostos durante a Bienal Brasileira de Design 2010 Curitiba). 

Já no Facebook, o ganhador foi o designer Marcelo Becker (www.facebook.com/marcelo.becker), da cidade também mineira Juiz de Fora. 

Ele vai receber em casa o Catálogo da Bienal Brasileira de Design 2010 Curitiba - VOLUMES 1 E 2; e ainda o iF Product Design Award - Yearbook 2011 - VOLUMES 1 e 2 (Anuário de 2011 do prêmio internacional iF Product Design Award, que premia a excelência em design aplicada em produtos de todo o mundo).
 




domingo, 30 de outubro de 2011
DONA FLOR E SEUS DOIS MARIDOS
4 ANOS DE SUCESSO
 


sexta-feira, 28 de outubro de 2011
João Vasconcelos e Carol Freitas no Studio C 





segunda-feira, 24 de outubro de 2011
CarolDRAW, Cadé e Sophia


segunda, 17 de outubro de 2011
WORKSHOP com os designers Com Marcos Marques e Alexandre Lucas 







Design Editorial - Do Processo Criativo a Diagramação
 Com Marcos Marques (diretor de arte) e Alexandre Lucas (editor de arte)
Revista Época
 São Paulo/SP
22 de outubro


Carga Horária: 08 horas
Incluso Certificado e Coffee Break


Horários: Dia 22 de outubro de 2011 : das 9h as 12h00 – 13h00 as 18h
Material necessário: Notebook com InDesign e Photoshop instalado.  (no local teremos ponto de energia e internet a disposição)


Local: Pto de Contato
Rua Augusta, 2690 | 3° andar | Galeria Ouro Fino
Jardins | São Paulo | SP
Confira as fotos do Pto de Contato Jardins aqui
Investimento:
R$ 460,00 até dia 16/10


Formas de Pagamento: em até 3x via pagamento digital ou a vista via depósito bancário com 10% de desconto
Amigo Penso: 20% de Desconto
Faça sua inscrição aqui
Pouquissímas vagas!
Informações ou Dúvidas:  15 3318 7020
Programação
O programa se divide basicamente em duas etapas:
- Introdução: palestra sobre design editorial. (duração em torno de 1h30)
Como desenvolver idéias criativas em um ambiente jornalístico; edição visual (fotografia, tipos, cores, etc….); concepção de capas, pensamento multiplataforma (impresso e iPad). Breve rodada de perguntas.


Atividades práticas (o resto do dia)
Através da formação de grupos de pessoas simular a elaboração e execução de uma revista semanal, desde sua linha editorial até seu projeto gráfico. Entender como as duas coisas se alinham na busca das melhores soluções visuais para se transmitir uma informação. Lidar com as pressões de prazos sem descuidar da edição coesa e elegante. Criação, concepção e escolha da melhor capa.
Sobre os palestrantes:


Marcos Marques trabalha com revistas desde 1988, quando começou na Interview. Logo em seguida trabalhou nas revistas  AD (Arte&Decoração), Gula, criou a primeira revista de viagem do Brasil, a Travel In e o projeto gráfico da revista The Journal. Depois de alguns anos, Marcos deu um tempo com trabalho e foi tomar tequila em Cancun por um ano. Quando o dinheiro acabou, ele foi chamado para criar o projeto gráfico da revista RAÇA e em seguida a revista FORBES BRASIL. Há 7 anos é diretor de arte da revista ÉPOCA, onde ganhou o Prêmio Esso de 2009 e por duas vezes ganhou o Prêmio de Melhor Capa da ANER (2009 e 2010).



Alexandre Lucas é designer gráfico com mais de 15 anos de experiência no mercado editorial. Participou da criação e implementação do projeto gráfico da revista Época. Ganhador de diversos prêmios de design entre eles dois Prêmios Esso de Jornalismo na categoria Criação Gráfica e um Prêmio Internacional pela Society For News Design (SND). Conta também com diversos trabalhos realizados para publicidade e propaganda. Atualmente é Editor de Arte da revista Época


sábado, 08 de outubro de 2011
CarolDRAW e Léo Ehrlich direto do México





quarta-feira, 05 de outubro de 2011
MORRE STEVE JOBS, CRIADOR E FUNDADOR DA APPLE POWER MAC IN TOSH






Site da Apple hoje no dia de sua passagem:






Após a invenção dos computadores caseiros, dando a possibilidade de
de qualquer pessoa ter uma máquina dessas no quarto ou na sala
Steve começa dar start a uma nova era. A era da informática






Um grande idealista e visionário, Steve de olho no mercado
aproveita sua invenção junto com seu companheiro Bill English
e acrescenta o famoso mouse, facilitando mais ainda
a usabilidade das máquinas entre pessoa física:






Anos se passam e Steve continua na mesma área. Só que cada
vez pensando maior. Troca da qui, troca de lá, Jobs investe em
computadores portateis, os famosos notebook's:



Com a tecnologia já estavel, ele finalmente dá o toque Steve de ser:
o designer de ponta.
E aí não pára com seus computadores aerodinamicos.


3 anos se passam e novamente o mercado é surpreendido.

Steve lança os computadores com monitor +CPU na mesma esfera.
Mas, ainda não satisfeito. Sua linha vem colorida.
Novidade de qualquer aparelho eletroeletrônico da época:



 





Após 4 anos, ele continua com novidades. Com a invenção
do toca música portátil, o americano de olho no mercado lança um
aparelho com diversas possibilidades de armazenamento de música, qualidade
de som e facilidade de usabilidade. Nasce o primeiro Ipod:




E lá vai mais uma de suas engenhoca brilhantes.
Com o avanço da internet, o Ipod ganha a possibilidade de compras
de músicas online dando início a era do ITunes que vira a primeira
loja de música virtual do planeta.






As possibilidades se multiplicam nesse momento e as vertentes começam
a surgir. E o Ipod chega no telefone ganhando o nome de Iphone.
Ou seja, Steve junta telefone + qualidade de som + internet + câmera + bluetooth + facilidade de usabilidade.








Com problema de aquecimento global, o mercado lança o e-book -
aparelho que tem a possibilidade de baixar livros online com apenas um clique:




E lá vai o visionário novamente. Com a invenção do concorrente nas mãos,
lógo modifica o aparelho e avança a criação com aplicativos para internet,
câmera, som, tecnologia touche, usabilidade de fácil compreendimento e uso com design lindo e elegante. Nasce o Ipad.


terça-feira, 04 de outubro de 2011
QUEM CRIOU O MOUSE não foi #Steve_Jobs.

Apesar do mouse só ter ficado famoso na Apple Macintosh em 1984,
a idéia apareceu antes. O dono dela é um anônimo senhor de 78 anos:
engenheiro eletricista Douglas Engelbart.
O mouse nasceu em 63, nos laboratórios da Universidade de Stanford, USA.
Naqueles tempos, Engelbart desenvolvia um projeto cujo objetivo, era "aumentar o
intelecto humano". O exagero da definição até fazia sentido: sua equipe pesquisava
artefatos q facilitassem a interação entre homens e computadores, só que numa época em que essas máquinas praticamente não existiam. E o mouse foi a grande sacada desse pessoal.
 O rotor usado atualmente apareceu anos depois, quando a Xerox contratou o
braço direito de Engelbart, Bill English, para desenvolver seus primeiros computadores.
A estréia da bolinha foi em 1973, com o protótipo Xerox Alto, que vinha c/ um
mouse bem + parecido com os de hj. Já o primeiro computador c/ mouse q as pessoas podiam ter em casa foi o "filho" do Alto, o Xerox Star, lançado no mercado em 1981.
Mas a popularização do ratinho só veio 3 anos depois, quando Steve "se inspirou" nas máquinas da Xerox para criar seu Macintosh:

 



segunda-feira, 03 de outubro de 2011
DUDA RIBEIRO, O ENVIADO em OBSERVANDO GERAL

• única apresentação SESC Rio Casa da Gávea
dia 11 de outubro 21h

• patrocínio Studio C






sexta-feira, 30 de setembro de 2011
NOVOS LIVROS E APPS
Lançamentos de design para servir de referência














Venda nas livrarias:


quinta-feira, 29 de setembro de 2011
INSIRA SEU PORTFÓLIO


O sistema de criação de sites Basekit está prestes a ganhar uma nova versão, que deve deixar a cronstrução de páginas mais rápida e simples para designers e pequenas empresas.


Crie seu site

É fácil usar BaseKit. Para os iniciantes, você pode simplesmente seguir a nossa ferramenta passo-a-passo criar site. Escolha entre centenas de modelos, adicionar os seus dados e pronto. Basta clicar em "publicar" e seu site estará ao vivo na internet - é realmente assim tão simples!





quarta-feira, 28 de setembro de 2011
GRAFITE NO MUSEU



Uma versão internacional da mostra De dentro para fora / De fora para dentro, que em 2009 e 2010 levou mais de 140 mil visitantes ao MASP, pode ser vista na cidade até 23 de dezembro. De dentro e de fora (www.dedentroedefora.com), que está em cartaz no Museu e imediações desde 17 de agosto, traz ao Brasil alguns dos mais importantes nomes da arte urbana mundial, vindos dos Estados Unidos, Argentina, República Tcheca e França.
Iniciativa do curador do MASP Teixeira Coelho, a mostra tem curadoria especial de Baixo Ribeiro, Eduardo Saretta e Mariana Martins e utiliza a arquitetura do MASP como base para o graffiti, fotografia, vídeo, escultura, pintura, muralismo, colagem e instalações.
A curadoria foi especialmente cuidadosa na escolha e no desenvolvimento de cada projeto de cada artista. Destaque em seus países e com reconhecimento internacional, os oito convidados são artistas multimídia que transitam por diferentes linguagens: instalações, pintura, animação, escultura ou desenho.  “Convidamos artistas capazes de expandir a experiência do público para além da plasticidade nessa exposição. Queríamos que o público pudesse aumentar sua participação e interação com a arte apresentada”, diz Baixo Ribeiro.
Os franceses Remed, JR e Invader, o tcheco Point, os argentinos Tec, Defi e Chu e a norte-americana Swoon (perfis ao final do texto) estiveram em São Paulo por cerca de um mês para desenvolver suas instalações e obras no MASP e vias próximas. Entre os convidados especiais que realizam intervenções durante o período da exposição está o coletivo BijaRi, único grupo brasileiro participando da mostra.



quarta-feira, 24 de agosto de 2011
112 ANOS DE LUIS BORGES


Jorge Luis Borges, escritor e poeta fantástico que completaria
112 anos neste dia 24 de agosto
O poeta e escritor argentino Jorge Luis Borges é o homenageado desta quarta-feira na página inicial do Google. O ícone da literatura fantástica latino-americana completaria 112 anos, e para celebrar a data, o doodle aposta em uma imagem com toques de surrealismo - também presentes na literatura de Borges.
Nascido em Buenos Aires em 1899, o contista, ensaísta, tradutor e crítico estudou na Espanha durante a infância e voltou ao país natal em 1921, quando iniciou a publicação de seus escritos. Aos 30 anos, começou a perder a visão, processo que o deixou completamente cego ainda no início dos anos 1950. Para alguns críticos, isso ajudou o escritor fantástico em seu trabalho. A obra de Borges ganhou popularidade na Europa e nos Estados Unidos, onde foi muito traduzida, a partir da década de 1960, com a ajuda do livro Cem Anos de Solidão, de Gabriel Gracía Márquez, que atraiu a atenção do mundo para a literatura na América Latina.
Jorge Luis Borges morreu em 1986, aos 86 anos, em Genebra, de câncer no fígado.


sexta-feira, 30 de setembro de 2011

CarolDRAW, Marcos Tardin e sua amiga






sábado, 24 de setembro de 2011

Carol Freitas, Carol Vasconcellos e Renata Costa no Studio C









sexta-feira, 23 de setembro de 2011

Dj Typá  passa no Studio C e sequëstra CarolDraw para o Rock in Rio





terça-feira, 20 de setembro de 2011

CarolDRAW e Márcia Brito no Studio C



quarta-feira, 24 de agosto de 2011

DUDA RIBEIRO de volta EM OBSERVANDO GERAL




Única apresentação!
Nessa QUINTA 21h SESC RIO Casa da Gávea 
Não perca a oportunidade de assistir...  

















segunda-feira, 21 de agosto de 2011

Carol Vasconcellos e Lis Maia no Studio C



domingo, 14 de agosto de 2011
Reunião do MulherGanhaTudo no Studio C





quinta-feira, 11 de agosto de 2011
Carol Vasconcellos e Tony no Studio C



quarta-feira, 17 de agosto de 2011
VALE TUDO-O MUSICAL


O musical dirigido por João Fonseca conta a vida de um dos maiores ídolos da música brasileira. Tim Maia, conhecido pela irreverência, o bom humor e, infelizmente, também pelos problemas com o abuso do uso de drogas e álcool, apontado como principal motivo para a morte prematura, aos 55 anos, em 1998.



O espetáculo estrelado por Tiago Abravanel, de apenas 23 anos, relata a trajetória do cantor desde a infância na Tijuca, quando era entregador de marmitas, até sua morte, passando pelo período que morou em Nova York, as primeiras bandas. Uma delas teve como integrante o atual "Rei" Roberto Carlos - e os sucessos pop nas décadas de 70, 80 e 90.


Ao longo da peça, o público poderá cantar junto hits como "Vale tudo", "Não quero dinheiro", "Chocolate", entre outras faixas conhecidas não apenas do Leme ao Pontal, mas também do Oiapoque ao Chuí.


Texto
Nelson Motta
Direção
João Fonseca
Elenco
Isabella Bicalho, Lilian Valeska, Pedro Lima, André Vieri, Reiner Tenente, entre outros
Tempo de Duração
130 minutos
Classificação
Não recomendado para menores de 14 anos

Praça Tiradentes, 19 Centro Rio de Janeiro - RJ
Teatro Carlos Gomes
Até 4 set 2011
qui, sex e sáb 20:00 | dom 18:00
dom, qui e sex R$ 40.00; sáb R$ 50.00



sexta-feira, 12 de agosto de 2011
QUEREMOS MILES!

Mostra internacional multimeios de um dos mais influentes músicos do século 20, Miles Davis, concebida pela Cité de La Musique (Paris), que consiste na exposição de cerca de 300 itens, dentre gravações, obras de arte (como pinturas de Jean Michel Basquiat e Mati Klarwein, fotografias de Annie Leibovitz e Irving Penn), vídeos, documentários, roupas, instrumentos musicais e partituras cedidas pela família de Miles, colecionadores particulares e parceiros. O roteiro reconstitui a trajetória do artista em música e imagens. A cenografia é especialmente elaborada com tecnologia acústica, para permitir a fruição das gravações de referência do artista, com alto padrão de áudio. Curadoria:Vincent Bessières.
A programação inclui, ainda, palestras e festival de jazz.


2 Ago a 28 Set
Terça a domingo
9h a 21h
Local:CCBB-RJ



quinta-feira, 29 de julho de 2011
Carol Vasconcellos,  Júlia Galvão e Renata Costa no Studio C



terça-feira, 27 de julho de 2011
Kelly Cataldo,  Alynne Coutinho e Carol Vasconcellos no Studio C





quinta-feira, 21 de julho de 2011
Fotos antes da festa de inauguração do MulherGanhaTudo.com
















domingo, 17 de julho de 2011
CarolDRAW e Andreia Alencar • produção da A Alma Imoral





sexta-feira, 15 de julho de 2011
LANÇAMENTOS LIVROS E APPS

Como de costume, vamos mostrar para vocês uma seleção dos novos livros e aplicativos de design que estão na Computer Arts desse mês.

1- The Inventor of the Modern Album Cover
Autor: Alex Steinweiss

O livro apresenta as principais obras de Alex, como fotografias, ilustrações, cores fortes e tipografias próprias do designer.
Aos 23 anos, Steinweiss tornou-se diretor de arte da Columbia Records, criou o primeiro álbum ilustrado de 78 rpm em 1940 e em 48 criou a embalagem do LP de 33 rotações.


2-Vania
Autor: Vania Zouravliov

O livro reúne os experimentos do artista russo Vania Zouravliov, cujas obras misturam mestres russos e cultura visual moderna do Japão. Em sua arte é possível encontrar beleza e crueldade: uma bela jovem tomada por feridas abertas e finas e delicadas linhas que resultam em vísceras. 



3- App Konstruct

O Konstruct é mais um aplicativo em que você aponta a câmera para um código impresso e aparece algo em 3D, mas nele você pode também criar materiais em 3D. Ao falar ou assoprar no microfone, enquanto aponta seu aparelho para o código e o move, dá para criar uma escultural virtual.



terça-feira, 12 de julho de 2011
WELCOME TO THE WORLD OF SEX

A pedido da agência Goodby, Silverstein & Partners, o ilustrador Rod Hunt criou uma campanha bem ousada para a AIDES, ONG francesa de prevenção à AIDS. O objetivo do projeto é promover o sexo seguro e consciente e a mudança de comportamento.
A ideia da agência era criar um parque temático, utilizando o humor como linguagem, cujo slogan era "The safer you play, the longer you stay" ( algo como, "Quanto mais segura for sua brincadeira, mais tempo você brinca").
A arte será usada em anúncios, folhetos e até um game.